Unity-PICO-共享空间锚点开发
2026-01-02
这是我个人2025年下半年中的一个较为出色的MR(Mixed Reality)原理研究,这一部分国内知识分享很少,知识垄断明显,故决定为后来的其他要研究这方面的做出更多的经验分享!
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Antigravity登陆FAQ解决方法!
2025-12-28
最近致力于解决Antigravity账号登陆出现FAQ的问题,很多都是节点、国家都对应却也出现了FAQ
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GeminiCLI账号切换插件,让你的开发之路不在繁琐!
2025-12-21
最近Unity项目开始庞大了,单一的网页交互式AI开发效率远不如编译器内AI,但是我都没拿到钱也不想使用CluadeCode;诶,送了我n个学生Pro的Google大善人又发力了!
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Rider与VisualStudio的中文注释编码的爱恨情仇(转换兼容)
2025-10-25
最近与团队合作开发Unity项目时发现Rider与VisualStudio在中文注释编码上存在不兼容问题,导致代码注释乱码;本文记录了解决该问题的过程与方法。
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解决Cloudflare搭建的图床跨域问题
2025-10-12
我博客的随机图是采用了搭建于Cloudflare的Cloudflare-Imgbed图床,但是由于安全策略,导致跨域问题,本文介绍了如何解决这个问题.
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国内使用Gemini的官方模型
2025-10-08
2026-01-12
通过EdgeOne的AI网关在国内免魔法安全访问Gemini官方模型,配合OpenWebUI实现超快速度的AI对话体验,包含完整配置步骤和自开发Pipe插件。
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关于在OpenWebUI中处理Base64返回的图片
2025-10-01
接入一些图片模型发现有的不是直接返回图片链接,而是Base64编码的图片数据,本文介绍如何处理这种情况。
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